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第5章:对战训练,熟悉战斗

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 但是这一点只适合普通的玩家。

    “看来,成为一个高玩,还需要有一定勇气,身手和反应能力。”既然已经是不想一直处于幕后,那么这些都是迟早要经历的。

    叶亮是深吸了一口气。

    “零,先将我的技能调成无消耗。”最终叶亮还是选择小小的开挂一下。

    将5点属性点是全部加在了智力属性上,魔法攻击属性是瞬间到了20点。

    将紧张的心情按下,一发火球术是凝聚在他的手中,然后想着远处的野狼攻击而去,这一发火球代表了战斗的打响。

    同时也是提示了进入了战斗状态,基础恢复是全部停了。

    游戏中的回复效果分为,战斗状态下和非战斗下的回复。

    前文提到,每分钟回复1点生命值和法力值则是在非战斗的形态下,这些属性可以通过一些装备的获取或者被动技能来获取。

    这火球术的速度极快,直接是打在了远处野狼的身上,一个红色的-20的伤害是浮现出来,而野狼的血条也是出现了一些缩减。

    火球术的冷却为10秒钟,现在叶亮是紧盯着那野狼,打算看看对方的攻击模式,心中的紧张还是浮现起来。

    毕竟一个普通人就这么去直面一头狼,这不是任何人都能轻易能做出来的。

    果然那野狼受到这火球术的伤害,是立即向着叶亮扑了过来,速度也是快。

    这普通的野狼,主要是靠撕咬和狼爪的撕裂进行攻击。

    动作模式则是直来直去的扑杀攻击。

    野狼就这么直线的扑了过来,紧紧的盯着野狼的动作的叶亮是迅速向旁边闪去。

    这野狼的初始移速是比玩家的移速快,无法选择放风筝的模式进行攻击,至少在前期这伤害技能的作用远不如武器的作用大。

    躲过去了,心神高度集中,野狼的第一次是没有成功。

    这番攻击也不过只是短短的五秒之间便发生。

    按照零所说,和叶亮所了解的这个世界的玩家,如果一个高玩,碰到和他这样的情况,在技能进入冷却的时候。

    刚才野狼扑咬的瞬间,恐怕也是直接用普攻化拳对对方进行攻击。

    “零,给我建立训练数据。”

    他现在是要将自己的身法和对危险的反应来练上一练了。

    野狼的扑咬攻击之后有着一秒的缓冲,然后会再次攻击。

    野狼的攻击是再次向着叶亮而来,因为心神高度集中的缘故,又是再次躲了过去,这个时候火球术的冷却也是已经好了。

    不过却因为心神集中,心里只想着对攻击的躲避,倒是将施放技能这个事情给短暂的忘了。

    这战斗看来还是需要一个过渡的过程,毕竟普通人的战斗训练也不是一蹴而就的。

    不会感觉到累的游戏人物,就这般心神高度集中的与野狼,一个进攻,一个躲闪,慢慢的叶亮也是开始习惯起野狼的攻击模式起来。

    开始向着战斗中躲闪的同时施放技能或是进行攻击来努力。

    当然这一转变,自然会有这“分心”,使得原本已经顺畅的躲避,变得没有那么流畅起来,也是不可避免的被狼爪攻击到过。

    不过也只是扣掉了一些血。

    从一开始的不适应,到慢慢的躲闪之时,不断的放着火球术进行着攻击。

    当然一开始攻击也是有些落空的。

    因为这火球术可不是什么锁定技能,也是属于直来直去的技能,不过速度比较快。

    “嗷!”不知道是过去了多久,这头野狼终于是被叶亮给磨死了,血量见底,倒地而亡,慢慢的化作光粒消失。

    爆出了两个物品。
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