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行为也不是完全不能限制……”

    “不是会掉经验值还会损失记忆了吗?对这些人我们也可以见一次杀一次,一直到杀到一级……”

    “我的大小姐喂,你这话说得也太阴沉了。”安敦打断了科洛蒂亚的发言。

    “反正他们又不会死。”科洛蒂亚耸了耸小巧的肩膀:“再说,本土人的军队也不是没有战斗力。总之,只要有了死亡惩罚,就可以强迫他们稍微收敛点了。还有,不许这么称呼我。”

    “说到死亡惩罚……这也是个麻烦的问题。”安敦面色沉重地点了点头。

    “对了,提议要放人的那些公会,也不可能没有自己的想法对吧?”

    科洛蒂亚接着问道,隐居也不代表着什么都不知道。只凭借现在已有的那点线索,科洛蒂亚也能猜得到他们打着怎样的打算。

    现在至少需要得到安敦的一个确认,来证实自己的猜想罢了。

    “没错。他们提议实施监督制度,把那些人分配到各个公会去……”安敦回答道。

    “被限制了自由?”

    安敦点了点头。

    “就像是你之前想的那样,以死亡惩罚作为威胁,每个被释放的犯人,都必须受到某个公会的监督。强迫执行公会交给的任务。”

    “多久?”

    “这种事情还没商议过,但是总比把人关在地下室里面好。”

    “我现在已经不是辉耀的会长了,所以也不需要为什么事情负责任。但是你得考虑好了……如果以死亡惩罚作为威胁,没有严格的制度控制的话,我们这些玩家之间发展出奴隶制也不是不可能。我没猜错的话,现在已经有不少人购买了本土人奴隶了吧?”

    科洛蒂亚紫色的眸子笔直地盯着安敦棕色的眼睛。

    安敦只能点点头:“我们公会也有。毕竟这是游戏中本来就有的内容……”

    安敦说的事情并没有错,剑与魔法与旅途这个游戏中,也有一个十分特殊的职业,“商人”。

    不属于“牧师”、“法师”、“狂战士”这样的主要职业,有着自己的经验栏和技能。如果以“商人”这样的身份进行游戏的话,就完全是和“冒险”完全不同的游戏体验了。贸易运输也好、生产加工也好,商人也有着自己的玩法。

    而作为“商人”的玩家,是可以通过契约来获得“随从”的。作战的也好、专司生产的也好甚至还有能够代替玩家本人带队从事贸易的。

    而这些随从中,不仅仅有“雇佣”来的佣兵,也有“买”来的奴隶。也就是说,“拥有奴隶”这种对于文明人来说本应是十分恶劣的行为,在游戏中本身就是合法的,而在这个世界中,这件事也仍然是合法的。

    “哪怕知道他们都是有着感情有着思考能力的人,也是可以当做奴隶一样对待,对吗?”——科洛蒂亚想这么质问安敦,却发觉到这样做根本就是毫无意义。在诸多公会中,旅人之泪的作风和正义感无疑已经是最强的那一批了。

    这个世界就是这样子的。

    ###

    果然还是要催一下推荐票啊……!

    诸君,拜托了。

    顺带,魂淡芒果窝已经把你今天的恶行记在小本本上了……
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